Home

Реклама

Логово барсика [entries|archive|friends|userinfo]
irbis_ru

[ website | Gundam Saga ]
[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Стройка №5 1/2 [Июн. 15, 2009|11:56 pm]
[Tags|, , , ]

Был обеденный перерыв, кушать было нечего, через это родилось вот это:
http://gundams.ru/GWPromo.htm

К вопросу в т.ч. дополнительного содержания сайта т.с. :) Строго не судить, так как все на коленке. В дальнейшем карты будут русифицированы в той или иной мере, стилистика и орфография поправлены, термины пересмотрены (не вижу смысла в сугубо аглицких кальках, они 1. разные везде 2. неудобочитаемые порой). Просто как пример, что будет еще на сайте кроме чистой инфы по сериалам/манге.

В идеале будет нужен тот, кто сможет помочь с стилистикой/редактурой (мне порой по-английски мыслить проще, чем по-русски:)) и версткой в ПДФ. Ну когда всерьез возьмусь.
ссылкаОставить комментарий

Modern Warfare 2 [Май. 26, 2009|12:15 am]
[Tags|, , ]

Пока корейцы взрывают нюки, россияне сокращают армию, а хрюшки объявили войну человечеству, подтягиваются новости.

"Сканы журнала Game Informer с завидной регулярностью стали "утекать" в сеть задолго до начала продаж. На этот раз "утечка" информации раскрывает подробности готовящейся игры Modern Warfare 2 и показывает первые заснеженные скриншоты. Итак, место действия новой CoD переместилось в арктические ледяные пустыни, а Капитан MacTavish вернулся на борьбу с мировым терроризмом. На смену убитого в предыдущей части Закаева, [b]пришел не менее опасный русский парень по фамилии Макаров.[/b] На своей базе в России он задумал что-то настолько опасное, что остановить его отправлены элитные солдаты TF 141. Как отмечают разработчики, задача эта не так проста, как кажется - не будет конкретных директив "идти туда-то и делать то-то". Солдатам придется самим искать пути решения задач в сложных условиях. К сожалению, разработчики решили не включать возможность ко-оп прохождения по сюжету, но отдельные миссии будут включать мультиплеер (по аналогии с Mile High Club из CoD 4). Пока Infinity Ward не раскрывают деталей мультиплеера игры, известно лишь, что у нее появится специальный режим - Special Forces с ко-опом." (с)

До этого трейлер был замечательный еще. Хотя понятно, что Макаров (хехехе, не НГШ ли?:)) злой террорист и рашен спецназ тоже поучаствует, конечно, помогая доблестной TF141 расстреливать ребят с АК. Ничего личного, да.
ссылка1 комментарий|Оставить комментарий

Долг зовет [Мар. 27, 2009|01:24 am]
[Tags|, , , , ]

Помнится, что когда я возмущался такими мегаиграми как World of Conflict или Call of Duty 5, ряд граждан активно пытались пояснить мне что я мал-мала параноик. Ну и заодна слегка съехал на патриотизме. А кругом друзья или, как минимум, ничего необычного. Никакой пропаганды, никаких наездов. Все хорошо.
И вот, чтобы все стало еще лучше и помятуя о миллионах проданных дисков некая иностранная фирма выпускает продолжение Call of Duty 4:Modern Warfare. Вторую часть т.е. В первой части, если кто не помнит, американцы и британцы спасали мир. Вернее стреляли террористов, чеченцев и немного советских солдат, ибо сперли ядреную бомбу.
Ролик второй игры сразу добавляет накала. Злые пацаны бьют спина! Едут на лифте, снаряжая магазины и передергивая затворы, чтобы в следующий миг вырваться на свободи начать стрелять мирных граждан, празднующих праздники. Как и положено настаящим злым пацанам перед последнем действом граждане заявляют "С нами Бог", после чего правда уже по аглицки добавлят, что дескать "Помни - мы русские!". Ну и давай крашить гражданских. Как жде иначе, пепел Гладомора и 9 млн изнасилованных немок и немцев стучит в сердца.
Но опять таки, пологаю ничего личного. Как поясняют нам спустя минутку на русском "Революция не возможна без революционной ситуации". Так что конечно это будут бэд рашен. А хороший русский - мертвый русский плохие русские не считаются.

Посмотреть и покадрово послушать трейлер можно тут: http://modernwarfare2.infinityward.com/
ссылка9 комментариев|Оставить комментарий

Зерги!! (с) [Мар. 8, 2009|12:56 pm]
[Tags|]

Зерги!!! (с) неизвестный пехотинец Земной Федерации

Взял за хвост гепарда и отправился на VII Фестиваль Настольных Игр в г. Москве. С знакомым пообщаться и посмотреть всякое. Удалось и то и другое, хотя Цивилизацию увидеть так и не получилось. МТГ и Берсерк не привлекли, а других ККИ по сути представленно и не было. Выбор стаффа для ДнД был слабый, даже кубиков привезли совсем чуть. Так, "оно есть" принцип. Кармашки только картшилд, альбомных листов не было. Посмотреть стоило разве что синего и белого драконов под ДнД. Потому большей частью провел в ремя в секции настольных игр. Порадовался количеству переведенных и тому, как многое теперь выгледят. Twilight Empire, скажем, или Starcraft это действительно здоровые коробки весом киллограмма по 3-4 :)
Империя уже партия началась, так что приобщиться не удалось. Да и партия там как и в Циве длится не просто несколько часов, а порой пару дней (когда уезжали имперцы были еще только в середине игры:)) Зато вместе с гепардом приобщились к настольному Старкрафту. Было весело. Качественная полиграфия, фигурки рас, интересные правила. Играли в троем. Все первый раз. Потому правила читали часа 2, но даже этот процесс был занимателен. Потом начали играть. Пара Протоссов и я в качестве Зергов. Процесс оказался забавен. Особенно учтя то, как сгенерировалась галактика. Многое, как и в Циве, решала дипломатия, чтобы не получилось "внезапно". Единственное, что я не учел отличия от комп игры. Главная фишка Зергов - массовое превосходство, учтено не очень. Скажем лимит накопления в областях одинаковый для всех не дает им создать преимущество численное. опять таки число фигурок ограничено. Ну и плюс я реально недооценил полезность таких вещей как королева, дефиллер и скворджики:) В компе они требуют ювилирного микроконтроля, потому не для всез, а тут дают ощутимые бонусы. Ну и жалко, что не опробовали терран (игрок ушел:)), не удалось посмотреть что и как у них.
В общем время пролетело незаметно. Игры без компа великая вещь. накал эмоций и общения местами запредельный. Опять же, живые люди:) теперь хочу посмотреть Империю еще больше, как и Циву.
ссылка5 комментариев|Оставить комментарий

Очередная Амбиция Гирена [Мар. 6, 2009|11:43 pm]
[Tags|, , , ]

Оказывается 12 февраля вышла Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou - Axis no Kyoui V. По сути дела обнавляха (с учетом Иглу и прочего) от предыдущей ПСП версии, но зато теперь и на PS2 (экранчик то побольше). Закачиваю себе поиграться, вместе с вариантом на PSP, дабы заменить предыдущую 2008 года. Сама серия отличная, да. Предыдущие варианты (и на ПС2 и на ПСП) были шикарные, да. За мультики отдельный зачет.
Брать вместимо на Мининове.

http://www.mininova.org/tor/2290229 - ПС2 версия
http://www.mininova.org/tor/2290232 - ПСП версия
ссылкаОставить комментарий

Фалаут 3 [Окт. 28, 2008|06:40 pm]
[Tags|, ]

Нет. В Фалаут 3 я еще не играл. И в ближайшее время вряд ли буду. Успеется.
ссылка2 комментария|Оставить комментарий

Рокуган. Часть 4. [Мар. 17, 2008|07:27 pm]
[Tags|, , ]

Полученная информация заставила собравшихся несколько взволноваться и начать обсуждение, как можно было бы удостовериться в том, что ни один из них не является вражеским шпионом. Утаку-доно обратилась к двум сугендзи с вопросом смогут ли помочь ками в решении этого дела. Феникс был вынужден с сожелением ответить отказом, упомянув большую специализацию на боевой магии. Дракон же ответил несколько туманно, отметив, что это возможно только, если ками сочтут это необходимым. Однако представительницу клана Единорогов было тяжело сбить с приянтого решения. В принятой в ее Клане грубоватой и напористой манере она перешла к более детальному обсуждению возможностей сугендзи, попутно вовлекая в него остальных.
самураи в логове )

PS. А тем временем градус таки повышается:) Жаль не успеваю все отписывать.
ссылкаОставить комментарий

Рокуган. Часть 3. [Мар. 5, 2008|09:29 pm]
[Tags|, , ]

Вернувшись на постоялый двор, партия разделилась. Журавль пошел отдать владельцу двора прах погибшего и перекинуться парой слов, высказав свои сомнения по поводу случайного нахождения владельца именно тут и именно вот так здесь. В ответ получил порцию изречение и приглашение с сотоварищами на ужин. Остальная партия просто расселась за столы и познакомилась с Фениксом. Попутно было отмеченно отсуствие у оного мечей (прим. для сугендзи это нормально, хотя обычно такие товарищи используют телохранителей), а Журавлем еще и наличие тонких перчаток, скрывающих кисти молодого Феникса. Дракон попробовал еще отследить отношения Феникса со Скорпионом возможные, но не преуспел. После беседы все отправились по комнатам - отдыхать.Рокуганцы в логове )
Продолжение следует, как найду время отписать проходящее.
ссылка2 комментария|Оставить комментарий

Gundam Musou Special [Фев. 27, 2008|06:14 pm]
[Tags|, , ]

Собственно некотрые дождались;) Наконец портирована на PS2 игра многим более известная под американским названием для X360 Dynasty Warriors: Gundam. Пока в наличии только японский релиз. Ибо он тоже свеженький;) Вышел 27 февраля 2008 года;) Из плюсов - мехи на которых дерешься они не SD-ные, а нормальные модели. По опыту игры в Dynasty Warriors скажу, что Jap но не сильно критично. Управление интуитивно понятное. Скорее местами даже плюс - ролики, музыка, озвучка - все японское, родное.

Самое главное - где брать. У черных котиков на торренте уже релиз в наличии рипнутый;) Пологаю на Мининове вопрос времени, как появится. Ну и описалово с котиков:

Gundam Musou Special is a video game based on the Gundam anime series. It was developed by Koei and published by Namco Bandai. Its gameplay is derived from Koei's popular Dynasty Warriors and Samurai Warriors series.[2] The "Official Mode" of the game is based on primarily on the Universal Century timeline, with mecha from Mobile Suit Gundam, Mobile Suit Zeta Gundam, and Mobile Suit Gundam ZZ appearing in the game[3], as well as a few units from Mobile Suit Variations, Mobile Suit Gundam 0080: War in the Pocket and Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory appearing as non-playable ally and enemy units. The "Original Mode" of the game also features mecha from the non-UC series Mobile Fighter G Gundam, Mobile Suit Gundam Wing, and ∀ Gundam. A newly designed non-SD Musha Gundam designed by Hajime Katoki is also included.[4]

The game was originally released on March 1, 2007 in Japan[5] exclusively for the PlayStation 3 with the name Gundam Musou. A North American version was released on August 28, 2007, for both the PlayStation 3 and the Xbox 360 under the name Dynasty Warriors: Gundam.[6] Dynasty Warriors: Gundam is the second next-gen Gundam game released in North America, following Mobile Suit Gundam: Crossfire. A Japanese Xbox 360 version is scheduled for release in Japan on 10/25/2007 under the name of Gundam Musou International. Unlike the Japanese PlayStation 3 edition, Gundam Musou International will feature both Japanese and English voice overs.

An expanded port for Playstation 2 called Gundam Musou Special is slated to be released on February 28, 2008, featuring new scenarios and mobile suits. [7]

Contents
1 Modes of play
1.1 Official Mode playable mobile weapons and pilots
1.2 Original Mode only
1.3 Non-playable characters
2 Reception
3 Voice actors
3.1 Japanese
3.2 English
4 References
5 External links



Modes of play
The single-player mode of Dynasty Warriors: Gundam is divided into two sections, Official Mode and Original Mode. Official Mode features six playable characters in stages set within the continuity of the Gundam Universal Century timeline. More specifically, they are events taken from the original Mobile Suit Gundam television series and its sequels Zeta Gundam and ZZ Gundam. Original Mode, by contrast, features an original, non-canonical storyline in which teams of mobile suit pilots comprised of the three aforementioned Universal Century series and three alternate universe series (G Gundam, Gundam Wing and Turn-A Gundam) investigate a mysterious planet headed on a collision course with Earth.

In Official Mode, some characters will switch from one mobile suit to another in between stages. Once a character's story has been completed, the player can use any unlocked mobile suit with that pilot in Official Mode. In Original Mode, most characters use only one mobile suit through their storylines, Char switches to his Gelgoog, but can also switch to other mobile suits once their stories are completed. However the story is almost the same as the crossover manga Mobile Suit Vs. Giant God: Gigantis' Counterattack, only Musha Gundam replaced by Gigantis (or Ideon in true case).

Official Gamesite
http://gundam-musou.jp/ps2/
ссылкаОставить комментарий

Легенда 5 колец, часть 2 [Фев. 19, 2008|05:06 pm]
[Tags|, , , ]

События потихоньку начинают развиваться. Итак, что мы имеем. Главные герои, как им и было предписано, встречаются в деревенском постоялом дворе и, опознав друг друга по невритовым дискам с изображением монов кланов, знакомятся. У что у нас в наличии. (Будет смесь Поливанова с Хапберном в терминах и именах, часть инфы отсуствует по причине чтения дневника игроками)
Утащено в логово )
Продолжение следует.
ссылкаОставить комментарий

Игры на PS-2 [Фев. 18, 2008|07:22 pm]
[Tags|, , ]

Собственно начал потихоньку таки каталогизировать то, что у меня есть в наличии на дисках. Под катом полный список игр для PS-2. Указаны те, которые собственно закатаны на диске уже. Помимо этого имеется немного образов всяких, но пока не включаю. Даю в алфавитном порядке без выделения "серий".
Диски в логове )

Кстати, если у кого есть рабочее, то ищу: Ace Combat IV.
ссылка4 комментария|Оставить комментарий

Легенда 5 колец. Часть 1 [Фев. 15, 2008|12:18 am]
[Tags|, , , ]

Начал водить партию в Rokugan. Работа расслабиться не дает. О базовых 30-40 часах подготовки к игре и 3-4 часах подготовки перед каждой сессией можно забыть как о фантастике. Какое там, если часть книжек-то сурсовых, и даже частично коровых, не прочитать. Некогда. Есть мнение, что уровень будет не тот. Но попробуем. Все равно больше откладывать было уже некуда. Первая сессия прошла немного скомкано, но в целом удачно. Народ разноклановый собрался и даже поздоровался, хотя в воздухе явно витает недоверие и смертоубийство. Кстати трупег уже есть (NPC-ный), осталось положить окровавленный танто и число негритят самураев может резко начать стремиться к нулю. А ведь убийцей-то был дворецкий презренный эта!

PS. Игрокам не воспринимать последнее предложение серьезно;)
ссылка1 комментарий|Оставить комментарий

Холодные игры 88 [Янв. 22, 2008|01:42 am]
[Tags|, , , , , ]

Взял тут поиграть игрушку "World in conflict". Интересная стратегия, с новой системой управления и все такое. Хит одним словом. Посмотрел, поиграл и задумался. Ибо, если честно, не видел такого очень давно. Очень знакомого. Ибо игра-то вот о чем "Западная Германия, 1988 год, альтернативная реальность. Дабы избежать надвигающегося краха политической системы, советские войска начинают вторжение в Европу. Военные силы НАТО не могут оказать поддержку союзникам, так как они заняты отражением диверсионной атаки на американском континенте. Вы выступаете в роли полевого командира, перед которым стоит задача с помощью самой совершенной боевой техники того времени отвоевать захваченные американские территории." (с) официальный русский сайт WiC. Т.е. то, о чем так любили снимать фильмы в период т.н. Холодной войны. Дальше пойдет возможно паранойя, патриотический угар и прочее. Через этом ценителям демократических ценностей предлагаю остановиться тут и далее не читать.
Бог с ней с общей сценарностью игры. Ну напали коварные русские без особых причин (разве что крах политсистемы, как известно построенной на терроре) на Европу. А потом еще (кто сказал без объявления войны и коварно приплыв на сухогрузах?) на Америку. Дело даже не в этом. Усмотреть в этом попытку очередной раз напомнить американским детям (и не только американским) что советские были плохие, а НАТО (и те кто развалили СССР) спасли Мир, может только такой параноик, как я. Нет там этого. Просто игра. Интересное началось дальше.
Сценарий первый. Русские высаживаются в Сиэтле и громят все живое. Американцы драпают, старательно отбиваясь и все такое. В кадре показывается даже политкорректный национальный гвардеец с именем Антон (не знаю только в переводе или в оригинале так), которого припрягают помогать. Русский офицер говорит своему подчиненному "Теперь о нас узнал весь Мир" (как я понимаю не приплыви русские на сухогрузах в США и мир бы о них не узнал (особенно учтя войну в Европе). Дальше становиться ясно, что русские они мерзкие убийцы. Например, одна из сабмиссий это спасти жителей, которые собрались на стадионе Сиэтла. Для этого уничтожить ЗСУ русских, чтобы могли прилететь вертолеты и приехать машинки. Что, естевственно, и делается. Как только машинки со спасенными американскими гражданами покидают территорию - стадион взрывают злобные твари русские (не совсем ясно чем, правда) и бодрый кэптан сообщает что плохо бы пришлось гражданам, если бы вовремя не поспели отважные солдиеры.
Сценарий второй. На мой взгляд, куда более шикарный. Отличная беседа с неким Эрлом по телефону. Эрл рассказывает кэптану что они сосунки. Вот Эрл с папой кэптена (который умер бы от позора, а так видимо просто от сифилиса) они бы комми бы грызли зубами, убивали бы штыками и все такое. А эти просрали европу и теперь драпают по ЮСА мазер. В общем не то поколение совсем. Аргументы "Мы потеряли много людей" отметаются - с русскими надо воевать, а вы сопляки. Если не ошибаюсь, то там же мультик про маленькую девочку которая смотрит как с неба опускается русский десант. Сцена в лучших традициях "ленин и бревно".
Продолжение еще лучше. Ибо американцы защищают мост. При этом (в сабмиссиях) помимо обороны моста выполняются следющие задачи: 1. Русские грузят американских граждан в автобус и хотят куда-то увезти - отбейте автобусы. 2. Русские автоматчики окружили домик где живет семья генерала! Какая-то сука продала информацию и теперь они хотят взять семью генерала в золожники! надо спасти. 3. Защищайте мост, чтобы гражданские могли уехать, а то русские всех убъбт. 4. Русские повсюду! А мы еще не эвакуировали госпиталь! Быстрее командир. тем более руские постоянно присылают войска этот самый госпиталь атаковать. + несколько сугубо военных заданий. Навести артиллерию, устроить выженну землю в городе и т.д. По количеству соженной за миссию советской техники я задаумался сколько же транспортов пригнали русские.
Третья миссию я уже играть не стал. Русские десантники заняли деревню (крупно голубой берет с кокардой). Побоялся что далее будут изначилование десантниками гражданских и боевые медведи. С игрой завязал.

Но честно говоря, сказать хотелось даже не об этом. Видимо у американцев пора такая настала, вынимать старые скелетики из шкафа. Стало печально, что вот это вот локализовали и распространяют. А что, просто альтернативная вселенная. Падумаешь. Мало мы видели Рэмбо? Еще один. К тому же игра классная. Вон целая лига существует, уже два сезона провела, портал http://totalwic.ru/ вот, а тут EA еще что-то денежное и веселое организует. Лепота в общем. И тут же стало интересно. А как, в пострадавших от атаки комми, США-то? Интересно насколько крупно у них пойдет игра скажем про Ирак. И чтобы играть, скажем, за иракского простого полевого командира. Вставить ролики с тем, как Буш и ко из-за нефти бросают собтвенных солдат. ролики с бомбежкой госпиталей и гибелью семьи главгероя от рук американской военщины. Герой будет спасать мирных жителей и все такое. Попутно убивая американских солдат. Конечно с хорошим АИ и убить их будет не просто, но на то он и герой. Вот интересно, как много американских фирм бы локализавало такое бы?
Заодно попытался вспомнить сколько было игр, фильмов и т.д. про то, как злые американцы нападают на СССР или русский спецназовец убивает грин беретов в Самали скажем? Видимо из-за вечернего времени большого числа припомнить не смог...

Да, вот такой я, параноик.
ссылка48 комментариев|Оставить комментарий

Rokugan [Ноя. 22, 2007|08:14 pm]
[Tags|, ]

Или "Легенда пяти колец". В данном случае TCG (т.е. карточник), а не DnD сетинг. Никто не играет в Москве? Я бы был не против побиться, поднять уровень и все такое. ну или может есть желающие попробовать? В принципе у меня 4 колоды есть примерно равные (Дракон, Единорог, Лев и Шэдоулэнд).

UPD. Да, когда Кали доделает модельки кораблей из Вавилона 5, то вероятно будем и в варгейм по нему рубиться, коли найдем где:)

UPD2. BattleTech и Star Wars так же могу поучаствовать, но там у меня не наберется двух равнозначных колод. разве что в Звездных войнах темная и светлая.
ссылка7 комментариев|Оставить комментарий

Жизнь среди Gundam-ов [Окт. 30, 2007|10:48 pm]
[Tags|, , , ]

Собственно признаюсь, почему был такой перерыв в делах, постах и все такое. Произошло нашествие на меня Gundam-ов. Они были по всюду.
1. Дома внезапно зацепила стратегия Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou: Zeon Dokuritsu Sensouden Утащено в логово )
2. В дорогу беру теперь с собой подаренный PSP. Там прочно обосновался Gundam Battle ChronicleУтащено в логово )
3. Наконец-то отсмотрел третий фильм по многосрадальной Зете. Что я могу сказать. Сволочи! ну зачем, зачем они спасли мозг несчастного Камила? Утащено в логово )
4. Отсмотрел коротенькие Gundam Seed - Character Theater. Утащено в логово )
5. Нашел таки себе полный сериал SD Gundam Force. Все 26 серий. Утащено в логово )

Так и живем. Зиг Зион!
ссылкаОставить комментарий

Баскетбол [Сент. 17, 2007|07:50 am]
[Tags|]

Вот за это я и люблю спорт. Баскетболисты мстят за волейболистов. 2 секунды и 1 очко. Такая куча эмоций. И воспоминания.
Хотя чОрный как ночь российский гражданин радует меня:)
В общем нашим спортсменам так держать!
ссылка6 комментариев|Оставить комментарий

Печальное об РПГ [Сент. 4, 2007|07:47 pm]
[Tags|]

А вот об играх и о мастерах.

Иногда бывает так:
(И)грок: - рублю деревья
(М)астер: - нет. у тебя нет навыка рубить деревья.
И: - Хорошо. беру топор. Замахиваюсь наношу удар по дереву.
М: - ничего.
И: - совсем ничего?
М: - да. А что ты хотел?
И: - ну надрубить. Потом повторять до тех пор пока дерево не упадет.
М: - оно не упадет.
И: - почему?
М: - у тебя нет навыка рубить деревья...

А бывает и так:
И: - рублю дерево.
М: - как именно?
И: - ну использую навык "рубка деревьев".
М: - как именно ты его используешь?
И: - не не знаю. Берк топор, начинаю рубить.
М: - Как берешь топор? Куда наносишь удар?
И: - ну.. за ручку наверное, по стволу рублю. вроде так.
М: - прямым хватом или обратным? И в какую часть дерева наносишь удар?
И: - я это.. деревьев-то не рубил никогда!
ссылка5 комментариев|Оставить комментарий

А вот РПГ [Авг. 31, 2007|07:01 pm]
[Tags|]

Собственно взялся тут для поддержания навыка и по большой просьбе поводить в мирке по D&D двух знакомых. Т.с. быстрый модуль. В наличии были глобаная цель и небольшой квест, который предстояло выполнить для ее достижения. Как мне показалось на тот момент - достаточно простенький в своем решении. Тем более что придумывалось на ходу. Однако, с квестом вышел затык. Потому ниже т.с. небольшая художественная переработка предлагаемая для решения. Хочу проверить, это я наворочал нерешаемую задачу или все же господа приключенцы выкинули очередной фортель а ля "охота на кабана". Заодно потренируюсь в старом-добром графоманстве по мотивам игр.
утащено в логово )

PS. Собственно разгадка имхо в тесте есть. Ваши мнения господа?
ссылка18 комментариев|Оставить комментарий

Однако [Авг. 27, 2007|07:42 pm]
[Tags|, ]

Начал тут проверять кое-какие наметки па игровой RPG сеттинг. С ужасом насчитал 43 значимых, проработанных, базовых персонажа. При том, что планировал сделать скорее экшен, чем какой "а вот разгадайте квест". Самое забавное, что ряд товарищей из 43 возможно по игре не проживет столько, чтобы с их "характерами" игроки смогли как следует ознакомиться. Сейчас сижу и думаю, оставить как есть или половину зарэзать до "придаток" к оружию.

PS. Кстати возникла идея литературно, но по-простому, описать один из проведенных модулей. Вопрос, насколько сие может быть интересно читающим.
ссылка4 комментария|Оставить комментарий

Про зожиг [Авг. 7, 2007|12:44 am]
[Tags|, ]

А вот есть среди камрадов кто, кому приходилось имиджи для PS2 жечь? Есть там какие особенности и все такое. Скажем + или - R, скорость записи, дирректории какие, режим записи и т.д. А то первый блин походу комом. болванка копейки стоит, но нужна т.с. ясность - делаю я что-то не то или просто не повезло.

Думал жечь на перезаписываемой, но есть подозрения что они могут не читаться.
ссылка4 комментария|Оставить комментарий

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]

Реклама